
Mashle: Magic and Muscles
Mashle
Dans ce monde magique, les personnes ayant des capacités magiques sont facilement identifiées par une marque distinctive sur leur visage. Les personnes incapables de pratiquer la magie sont rapidement exterminées afin de préserver l'intégrité magique de la société. Cependant, au plus profond d'une forêt se trouve une anomalie, Mash Burned…
Mash Burnedead et le corps des dieux
C'est le royaume de la magie. Naturellement, tous les habitants de ce monde peuvent utiliser la magie. La magie fait partie intégrante de la vie quotidienne. Mais au fond d'une certaine forêt vivent un garçon nommé Mash et sa figure paternelle, Regro. On a souvent dit à Mash d'éviter d'aller en ville. La raison en est que la marque qui est toujours présente sur le visage de chacun n'existe pas sur Mash - car il ne peut pas utiliser la magie. Un jour, alors que Regro est absent, Mash s'aventure en ville pour acheter ses choux à la crème préférés...
Mash Burnedead et le labyrinthe mystérieux
Pour vivre en paix avec Regro, Mash a décidé de passer l'examen d'entrée à la prestigieuse Easton Magic Academy afin d'être sélectionné comme l'étudiant le plus excellent et le plus apprécié - le Divin Visionnaire. Seuls ceux qui disposent d'une puissance magique exceptionnelle peuvent réussir l'examen d'admission, et Mash passe donc les différents examens avec brio. Lors de l'examen du labyrinthe, Mash est approché par une étudiante nommée Lemon, et ensemble, ils tentent d'atteindre l'objectif.
Mash Burnedead et le Baleful Bully
Mash poursuit sa vie à l'académie de magie avec l'aide de Finn, avec qui il partage le même dortoir. Un jour, Mash est appelé par Lloyd, un étudiant en cours d'études semblable à Finn, et devient involontairement garçon de courses sous l'impression que cela l'aidera à devenir le Visionnaire Divin. Alors que la situation s'envenime, il découvre par hasard Finn étendu devant Lloyd, en train de saigner !
Mash Burnedead et l'utilisateur de magie difficile
Il est décidé que Mash participera au "Duelo", un sport populaire dans le royaume magique qui utilise des balais, pour représenter le dortoir d'Adler. Au cours du match, un joueur de l'équipe adverse, Lang Dorm, commence à creuser l'écart en commettant des actes lâches, comme frapper Tom, le MVP de l'année dernière. Alors qu'Adler Dorm se retrouve dans une situation délicate, Mash sera-t-il capable d'utiliser ses muscles pour les mener à la victoire ? Plus tard, Mash est soudainement approché par le meilleur étudiant de l'examen avec deux notes, le beau Lance... !
Mash Burnedead et le camarade de classe impopulaire
Il s'agit d'un match contre Lance avec leurs pièces d'argent en jeu. Victorieux, Mash parvient à sauver Finn, Lemon et Tom de la bouteille. Alors que les cours et les devoirs se déroulent sans encombre, une activité extrascolaire commune est organisée pour les dortoirs Adler et Lang. Leur tâche consiste à éliminer les scorpions de la forêt pour gagner des pièces. Après avoir pénétré dans la forêt et s'être retrouvé seul et perdu, Mash se retrouve à travailler avec une étudiante de première année de son dortoir, Dot.
Mash Burnedead et la magie du fer
Mash et Dot sont repérés par Silva, un étudiant du dortoir Lang connu pour son mauvais comportement. Silva propose de parier sur la capacité des garçons à supporter cinq coups de sa magie. Silva dit qu'il donnera une pièce d'argent s'il peut endurer, et Dot dit qu'il prendra des coups pour Mash, aussi. Dot résiste à dix coups, mais Silva révèle la brutale réalité. Mash prend des mesures décisives.
Mash Burnedead et le Puppet Master
Mash bat Silva, vainc le scorpion géant de la forêt et réussit l'activité extrascolaire commune. Les cinq pièces d'argent collectées se transforment en une pièce d'or, et Mash apprend l'existence du noyau d'élèves de Lang Dorm qui chassent les pièces : les sept élèves de la Magia Lupus. Mais plus tard, Mash, à la recherche de sa prochaine salle de classe, s'égare dans la forteresse de la Magia Lupus. Bien qu'il s'en sorte vivant, une ombre noire s'approche de Mash et de ses amis alors qu'ils nettoient les huttes des hiboux....
Mash Burnedead et les loups de la magie
Après que Mash et Lance ont vaincu Olore et Anser de la Magia Lupus, Abyss apparaît devant eux pour récupérer ses camarades, laissant derrière lui une atmosphère inquiétante. Mash discute de l'avenir avec Lance tout en préparant des choux à la crème lorsque Lemon arrive en trombe. Il semble que Tom ait temporairement perdu sa capacité à utiliser la magie. Cette nuit-là, alors que Mash et ses amis explorent l'école pour élucider le mystère, ils découvrent un Lemon à l'allure étrange.
Mash Burnedead et la bataille accélérée
Après avoir poursuivi Lemon et découvert une porte menant au sous-sol, Mash et les autres sont confrontés à la Magia Lupus en bas de leur descente. C'est Lance contre le troisième croc Wirth et Mash contre le deuxième croc Abyss. La bataille décisive commence !
Mash Burnedead et la Divine Visionnaire
Tandis que Mash et Lance battent leurs adversaires respectifs et vont aider Lemon, Dot et Finn affrontent le cinquième croc Love et le quatrième croc Milo. Dot lutte férocement contre la force de Love, mais suite à un événement inattendu, son pouvoir magique augmente soudainement et il subit une transformation. Le secret est... ?
Mash Burnedead et la survie du plus fort
Malgré sa victoire sur Love, Dot est blessée et meurtrie. Milo renonce à utiliser la magie de pétrification sur Mash et lance une attaque sur Dot. Soudain, la Divine Visionnaire Rayne apparaît et Milo s'effondre en un instant. Rayne a été informé par Wahlberg que les agents d'Innocent Zero venaient à l'école, et il s'est présenté pour répondre. Pendant ce temps, Mash s'est rendu au First Fang Abel. Mash révèle sa rage tranquille. Quel sera le cours de cette bataille décisive !
Mash Burnedead et le miroir magique
Mash vainc Abel. À part Lemon, Mash et les autres sont ravis que les autres élèves soient libérés de leur transformation en marionnettes. Pendant ce temps, Rayne affronte un membre d'Innocent Zero qui s'est déguisé en Lance. Mais il est abandonné, et l'agent d'Innocent Zero s'échappe pour aller chercher Abel, qui n'est plus d'aucune utilité. Une nouvelle menace s'abat sur Mash et ses amis... !